- FRAXY Try function (Game) -
AREAFIXED
| "AREAFIXED",flag
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エリア固定モードを設定する命令です。
エリアを固定すると視点がプレイヤーに合わせて移動しなくなり中央に固定されます。
また、"AREALIMIT"で制限範囲が設定されていない場合は自動的に画面サイズに合わせて設定されます。
AREALIMIT
| "AREALIMIT",restrictshape,option,param1,param2,BasePosX,BasePosY
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プレイヤーの移動可能範囲を制限する命令です。
制限範囲パラメータは形状によって内容が変わります。
プレイヤーが範囲外にいる場合、範囲内に引き寄せられます。
引き寄せられている間は移動キーが効かなくなります。
基点は省略するとそれまでの値を維持します。
四角形の場合、範囲は半分の値を指定します。
つまり100を指定した場合、-100~100の範囲になります。
書式 | "AREALIMIT",int1,int2,int3,int4,int5,int6
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敵の基本ランクを設定する命令です。
-1 を指定するとフリープレイの基本ランクを使用します。
SCORERATE
| "SCORERATE",scorerate
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敵パーツ破壊時のスコア倍率を設定する命令です。
"SCORESYSTEM"のint2に2を指定するとこの倍率が適用されます。
SCORESYSTEM
| "SCORESYSTEM",drawtype,scoringtype
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敵パーツ破壊時の表示やスコアリングシステムに関する設定を変更する命令です。
書式 | "SCORESYSTEM",int1,int2
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int2 | スコアリングシステムの設定 [ignore]
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