敵弾系 | 名称 | 基本攻撃力 | 移動速度 | 射程距離 | 備考 |
![]() | バルカン | 300 | 130 | 457 | - |
![]() | バレット | 400 | 220 | 859 | - |
![]() | レーザー | 80 | - | 512 | 持続ダメージ 距離が離れるほどダメージが減少 |
![]() | パワーボール | 1200 | 80 | 562 | - |
![]() | EMPウェーブ | 10 100(スタン) | - | 640 | 持続ダメージ 発生地点から離れるほどダメージとスタンが減少 |
![]() | ホーミングレーザー | 60 | 280 | 可変 | 持続ダメージ |
![]() | ブースター | 75 | - | - | 持続ダメージ |
![]() | プラズマリング | 50 10(スタン) | 40 | 375 | 持続ダメージ |
![]() | バーナー | 50 | 可変 | 可変 | 持続ダメージ |
![]() | ブレード | 40 | - | 可変 | 持続ダメージ 移動量によってダメージ増加(1~32倍) |
![]() | グラビティフィールド | 0 | - | 可変 | 持続ダメージ |
![]() | スローレイ | 80 | 80 | 625 | 持続ダメージ |
![]() | リモートブラスト | 2500 | 可変 | 可変 | 爆発地点から離れるほどダメージが減少 |
![]() | ソニックウェーブ | 0 | - | 512 | 持続ダメージ |
![]() | グレネード | 2500 | 110 | 125 | 爆発地点から離れるほどダメージが減少 |